您现在的位置是:浪焰新媒 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
浪焰新媒2026-01-01 15:26:59【焦点】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(972)
站长推荐
友情链接
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 池州市多措并举筑牢学生心理健康防线
- 股价跌超43%!泡泡玛特王宁现身遭喊话:回购点吧,跌成狗了
- 国漫盘点:综漫最值得追随的老大
- Fami通周销榜:《马里奥赛车:世界》三连冠 累计销量近250万
- 马胃溃疡综合症,及时有效的解决方案来了!
- QQ拼音输入法如何打出特殊符号和颜文字
- 我国电动汽车充电基础设施总数达1864.5万个
- 合肥:“公园+”让“赏绿”变“享绿”
- 传奇SF三大职业全面解析,哪个更适合你?
- 普京与特朗普通话 俄方:通话持续1个多小时,气氛友好亲切
- 高考英语作文:有关“信心与希望”
- 硬核机甲启示2024最新兑换码 永久有效兑换码大全
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- บีบีซีพาชมบรรยากาศการผ่าตัดสมองเพื่อดูว่ามีหนทางรักษาโรคอัลไซเมอร์หรือไม่
- 大观区:“菱”里会客间巧解邻里千千结
- 破解老旧电梯更新痛点!广州公开征求意见
- 阪泉与涿鹿:解码华夏文明奠基之战的先后密码
- 中马协三级技术官员培训考核在海南文昌市长驰国际马术俱乐部举办
- 墨西哥列车脱轨事故已造成至少13人死亡






